trueSpace Tips
* 基本操作
基本図形の作成と編集
まずはすべて、ここから始まります。
左下のアイコンをクリックして基本図形を作成します。
表示されたウィンドウの中にある茶色い立方体をクリックします。
そして、フィールドをクリックすると立方体が現れます。
このとき、クリックしてドラッグすると、直方体ができあがります。
作成されたオブジェクトを選択します。
選択されたオブジェクトは薄い水色で囲まれています。
また選択解除は tab キーでできます。
オブジェクトを選択すると、青い球が現れます。マウスカーソルを乗せると黄色になります。
この丸は物体クリックすると、オブジェクトを操作する矢印の表示・非表示出来ます。
表示状態では、この矢印でオブジェクトを操作します。
非表示状態では、オブジェクト自身に操作用のマークが表示されるので、それをドラッグします。
選択状態のオブジェクトを右クリックします。
すると、このようにポリゴンが編集できるモードになります。
ここで、面や辺、点をクリックして編集します。
青枠内をドラッグすると、オブジェクトバー右2つ目(*下記参照)。
青枠の上下左右の辺の真ん中あたりをドラッグすると、その方向に平行移動。
青枠の上下左右の辺の真ん中あたりをドラッグすると、その方向に伸ばします。
また、辺中心にあるマークをドラッグすると、その方向に回転します。
青枠の角をドラッグすると、斜め方向に平行移動ができます。
また、左右両方をクリックしながらマウスを動かすと、クリックした面の位置を変えずに拡大・縮小できます。
また、中ボタンダブルクリックで、オブジェクトの中心に、視点を移動させることができます。
オブジェクトメニュー
ポリゴンを編集出来る状態にすると、横長のバーが出現します。
コレを仮にオブジェクトメニューと名付けます。
これから、オブジェクトメニューの内容を1つずつ解説していきます。
まず、アイコンそれぞれを長押しすると、ポップアップメニューが表示されます。
また、メニューの左端クリックをすると、ポップアップメニュー全表示します。
アイコンには左上に赤いマークのついたものがあります。
それらのアイコンは右クリックと、細かいパラメータを調整するウィンドウが表示されます。
1 : Point Edit
選択、編集。なお、選択範囲は保持される。
クリックと右クリックで、移動方向が変わる。
点:点を選択して選択、移動
辺:辺を選択して選択、移動
面:面を選択して選択、移動
3 : Slice / Separate
選択面に対して平行に切れ目をいれる。
5 : Add …
ワイヤー:面から面を取り出します。クリックで位置を決めます。
ナイフ : 面に切れ目をいれます。
選択面を縮小してワイヤー
点の生成
螺旋の生成
捻り生成
押し出し+選択面の拡大縮小
曲面の生成
7 :面割り
オブジェクトを滑らかにする(フリーズしてない)
オブジェクトを滑らかにする(フリーズしている)
セグメントの追加