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atelier:mitsuba

i love UI/UX, Blend, XAML, Behavior, P5, oF, Web, Tangible Bits and Physical computing. なにかあればお気軽にご連絡ください。atelier@c-mitsuba.com

キーボードでオブジェクトをくるくる回すビヘイビア

空のGame Objectを作って、回したいオブジェクトを中にいれると、座標の中心でぐるぐるまわる
f:id:c-mitsuba:20140625232146p:plain

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class KeyboardCameraBehavior : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		this.transform.Rotate ( 0, ( Input.GetAxis ( "Horizontal" ) * 4 ), 0 );
		this.transform.Rotate ( ( Input.GetAxis ( "Vertical" ) * 4 ) ,0,0);
	}
}