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atelier:mitsuba

i love UI/UX, Blend, XAML, Behavior, P5, oF, Web, Tangible Bits and Physical computing. なにかあればお気軽にご連絡ください。atelier@c-mitsuba.com

Universal Windows PlatformをBlankテンプレートから作るときの下準備

Universal Windows Platform C# WindowsPhone

UWPのアプリを作ろうとすると、まだテンプレートがBlankしか無いので、下準備をします。
今回はその普段やってる下準備の紹介。
環境はUWP+R#er+MVVMLight
1.まずプロジェクトを作った時の構成
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2.次にViewフォルダとViewModelフォルダとCommonフォルダを作って、ViewModelEx.csとMainViewModel.csを作って、それぞれに配置
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3.MainPage.xaml.csを開いて、namespaceにカーソルを当てて、alt+enterでR#erの機能でnamespaceを変更
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4.nugetから、既存のパッケージの更新
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5.mvvmlightを追加。あとは必要に応じてReactivePropertyとか使ったり
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6.Commonに作ったViewModelExにINotifyPropertyChangedを継承
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7.赤い波線がでるので、R#erの機能でPropertyChangedのイベントを生やす
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8.R#erにAnnotationを作成してもらう
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9.ViewModelBaseExに継承したINotifyPropertyChangedを外して、ViewModelBaseを継承
ようはAnnotationを作るためだけに一旦継承しただけ
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10.MainViewModelにはViewModelBaseExを継承
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11.こうしておくと、prop tab tabでプロパティを生やして、
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12.alt + enterでOnPropertyChangedをつけてくれるようになる。
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13.最後にMainPage.xamlに、デザイン用のデータコンテキストを設定

 d:DataContext="{d:DesignInstance ViewModel:MainViewModel}"

すると、インテリセンスにプロパティが出てくるので便利
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番外編.
毎回やるのはだるいので、「ファイル」から「テンプレートのエクスポート」をしておくと楽ですね。
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テンプレート化したいプロジェクトを選んで、次へ
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名前つけて完了
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すると、「Visual C#」のタグにテンプレートが設置されます。
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プロジェクトを作ると、よしなに名前が変わったプロジェクトができます。
とりあえずビルドして、nugetのパッケージの復元をします。
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ビルドすると参照にmvvmlightが追加されているはずですが、ビルドは通るけど、参照が更新されない時もあって、コードが真っ赤になる時があります。
そんな時はVSを再起動するか、プロジェクトの再読み込みを試してください。