atelier:mitsuba

i love UI/UX, Blend, XAML, Behavior, P5, oF, Web, Tangible Bits and Physical computing. なにかあればお気軽にご連絡ください。atelier@c-mitsuba.com

2014-01-01から1年間の記事一覧

今日の1枚

自宅から見えたので。 OM-DにKenkoの800mm F8で撮影したのだけど、ピントが薄すぎてむずかしい。。

今日の1枚

にじます。 PLフィルタを持ってこなかった不覚、、、

今日の1枚

白川郷 であい橋

今日の1枚

こういう構図すき

今日の1枚

すきやきつつきながら。

今日の1枚

とっさにファインダーを向けた結果

今日の1枚

通勤経路OM-D E-M10で45/1.8 D600+AFレンズだとこのキレがでないのですばらしい。

今日の1枚

くろみつかきごおりすき。

もももらった!

@kiyokuraせんせーから「前に食べたいって言ってたから、結婚祝いに!」と岡山の果物を頂きました! ででーん!ももとますかっと!ももとめろんとさくらんぼが好きなので、めっちゃうれしい! ももが美味しいのは言わずもがな、マスカットは皮ごと食べられる…

SIGMA 19mm F2.8 EX DN MFTぽちった

ヤフオクで8000円で売られてて、気がついたら手元にあった( アートラインかと思ったら、実は旧式だったのだけど、光学系は全く変わっていないそう。 ちょっとAFで迷うことがあるけど、まぁいいや。 付けてみるとこんなかんじで、ずんぐりしてるけど、持ちや…

M.ZUIKO DIGITAL 45mm f1.8ぽちった

BCLとマウントアダプタを除けば1本目です!キタムラ梅田にAB品があって見に行くと外装傷だらけ。 ないなーと思っていたのだけど、おんなじAB品だけど長野店にあったやつがすごい綺麗らしかったので取り寄せてみた。19440円で箱も説明書もついてる。 外装は前…

今日の1枚

OM-D E-M10で

日本酒勉強会でセッションするよ!

Hokuriku.netでXAML Animationを支える技術しゃべるよ! http://hokurikunet.doorkeeper.jp/events/13746懇親会は美味しい日本酒と海の幸が食べれるらしいので、かなり期待しています!!もし大阪から参加するよーって方がいれば、サンダーバードで一緒に行…

OM-D e-m10ぽちった

沼じゃないです( 手持ちのボディにメインのD600、前に使ってたD5100、赤外線撮影用のSD15、から加えて、ラフに持ち歩く用にOM-D e-m10をぽちりました。 AB中古だけど、ほとんど傷も使用感もなく、綺麗で4万とちょっと。 @od_10zにSurface 2をドナドナして、…

Nancyでganrefをスクレイピングして、おねーさまを眺めれるようにしてみた。

とりあえず、快適におねーさまがたのポートレートを見れるようにしてみた。 元のURLはこんなかんじ。 http://ganref.jp/photo_searches/result/page:1/sort:created/direction:desc?keyword=&parent_category=%E4%BA%BA%E7%89%A9&category=%E5%A5%B3%E6%80%A…

NancyでModuleを分ける。

NancyではModuleにURLごとの処理を書きますが、Module自体もたくさん分けることができます。 新しいModuleを作って、Nancy.NancyModuleを継承すればOKです。 URLがかぶっていなければ問題なく、アクセスすることができます。なので、用途によってファイルを…

Nancyでアクセスするたびに違う画像を表示する。

前回の続き (http://c-mitsuba.hatenablog.com/entry/2014/07/14/234649) using System; using Nancy.Helpers; namespace Antoinette { public class SampleModule : Nancy.NancyModule { public SampleModule() { Get["/"] = _ => "Hi Nancy!"; Get["/rainy…

NancyでHello Worldからデプロイまでしてみる

1.VSのASP.NETで空のプロジェクトをつくる。 今回のプロジェクト名は「Antoinette」としました。 テンプレ選ぶとわけのわからないコードたくさんでよくわからない。 2.OKするとAzureにVMとかWebサイト立てようとするから、言われるがままつくる。3.NugetでNa…

今日の1枚

長柄囃子の少女

めとべや#26でUnity+OSCしゃべってきた。

Unity+osc from mitsuba あ、8ページ目は要りません(こちらのセッション資料ー http://metrostyledev.net/index.php/event/20140712/Blendでもそうだったけど、UnityのDEMOで画面出力が小さいの辛かった。。。。

ヘッドレストぽちったった。

あまぞんで、これをかいました。アーロンチェアヘッドレスト【日本正規代理店1年保証】メッシュタイプ【アーロンチェアをキズから守るキズ防止パーツ付属】出版社/メーカー: Vendorgearメディア: この商品を含むブログを見る16800円、、はっきりいって高い…

今日の1枚

あめのひ、ものくろーむ

今日の1枚

ゆかた、あめもよう。

今日の1枚

IoTしゃべってきた

関西大学の特別講義として、IoTについてお話してきました Technology for Interaction and IoT. from mitsuba DEMOではルーターにつないだNetduinoに温度センサーをつけて、HTTPDで公開し、WiFiにつながったお手元のスマートフォンから、離れた場所の気温を…

スペースキーでテクスチャを張り替えるビヘイビア

スペースキーで、マンモンの帽子の色を変えました。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ChangeHatColorBehavior : MonoBehaviour { public Material mat1 = null; public Material mat2 = null; public string objname = ""; // Us…

キーボードでオブジェクトをくるくる回すビヘイビア

空のGame Objectを作って、回したいオブジェクトを中にいれると、座標の中心でぐるぐるまわる using UnityEngine; using System.Collections; public class KeyboardCameraBehavior : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // …

オブジェクトをスペースキーを移動させるビヘイビア

スペース押してる間は特定の場所へ そうじゃない時は、初期位置に戻すビヘイビア using UnityEngine; using System.Collections; public class ZoomCameraBehavior : MonoBehaviour { private Vector3 initialPosition; // Use this for initialization void…

Resharper 8.2 Clean Up Code Bug?

C#

Before Clean Up .cs for(var i = 0;i<10;i++){ if(hogehoge) { continue; }else{ //execute when hogehoge is not piyopiyo(); } } After Clean Up .cs for(var i = 0;i<10;i++){ if(hogehoge) { } //always execute!!!! piyopiyo(); } ■追記@resharper Hi,…

今日の1枚

貴船本宮